简易的即时通讯系统的模拟demo
基本项目结构如下
项目地址: https://github.com/Vector-DY/Instant-Messaging-demo
server构建
定义基本server类型及服务器接口
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
| type Server struct { Ip string Port int }
func NewServer(ip string, port int) *Server { server := &Server{ Ip: ip, Port: port, }
return server }
func (s *Server) Start() { listener, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("%s:%d", s.Ip, s.Port)) if err != nil { fmt.Println("net.Listen err:", err) return } defer listener.Close()
for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { fmt.Println("listener accept err:", err) continue }
go s.Handler(conn) }
}
|
用户模块
用户结构构建
用户板块结构如下图所示
使用Map记录在线用户信息,用户上线后向服务器发出请求,服务器为每一个用户分配单独的channel传递消息
用户对象及方法定义如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
| type User struct { Name string Addr string C chan string conn net.Conn //用户属于哪一个连接 }
func NewUser(conn net.Conn) *User { userAddr := conn.RemoteAddr().String()
user := &User{ Name: userAddr, Addr: userAddr, C: make(chan string), conn: conn, }
//启动监听当前user channel消息的goroutine go user.ListenMessage()
return user }
|
服务器端需要增添存储用户数据的数据结构及处理用户业务的方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32
| type Server struct { Ip string Port int
OnlineMap map[string]*User mapLock sync.RWMutex
Message chan string }
func (s *Server) Handler(conn net.Conn) {}
func (s *Server) BroadCast(user *User, msg string) { sendMsg := "[" + user.Addr + "]" + user.Name + ":" + msg s.Message <- sendMsg }
func (s *Server) ListenMessager() { for { msg := <-s.Message
s.mapLock.Lock() for _, cli := range s.OnlineMap { cli.C <- msg } s.mapLock.Unlock() } }
|
在服务器监听程序中,可以单独开辟一个goroutine监听Message广播消息
1 2
| //启动监听Message的goroutine go s.ListenMessager()
|
用户业务层封装
一些消息方法我们之前运行在了server当中,所以需要将在server中处理的用户业务封装入用户模块,降低程序的耦合性。
在用户对象中加入server属性,表示所关联的服务器,处理用户在服务端的业务。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
| type User struct { Name string Addr string C chan string conn net.Conn
server *Server }
func (u *User) Online() { u.server.mapLock.Lock() u.server.OnlineMap[u.Name] = u u.server.mapLock.Unlock()
u.server.BroadCast(u, "已上线") }
func (u *User) Offline() { u.server.mapLock.Lock() delete(u.server.OnlineMap, u.Name) u.server.mapLock.Unlock()
u.server.BroadCast(u, "已下线") }
func (u *User) DoMessage(msg string) {}
|
用户功能扩展
1 2 3 4 5
|
func (u *User) SendMsg(msg string) { u.conn.Write([]byte(msg)) }
|
在线用户查询功能。
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| if msg == "who" { u.server.mapLock.Lock() for _, user := range u.server.OnlineMap { onlineMsg := "[" + user.Addr + "]" + user.Name + ":" + "在线...\n" u.SendMsg(onlineMsg) } u.server.mapLock.Unlock() }
|
改名功能
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| if len(msg) > 7 && msg[:7] == "rename|" { newName := strings.Split(msg, "|")[1] _, ok := u.server.OnlineMap[newName] if ok { u.SendMsg("当前用户名被使用\n") } else { u.server.mapLock.Lock() delete(u.server.OnlineMap, u.Name) u.server.OnlineMap[newName] = u u.server.mapLock.Unlock()
u.Name = newName u.SendMsg("您已更新用户名" + u.Name + "\n") } }
|
超时离线功能
在服务器的阻塞执行进程中判断用户是否在线
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
| isLive := make(chan bool)
select { case <-isLive: case <-time.After((time.Second * 120)): user.SendMsg("登录已超时") close(user.C)
conn.Close()
|
私聊功能
获取对方的用户对象信息并发送信息
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
| if len(msg) > 4 && msg[:3] == "to|" {
remoteName := strings.Split(msg, "|")[1] if remoteName == "" { u.SendMsg("usage : to|XX|msg \n") return }
remoteUser, ok := u.server.OnlineMap[remoteName] if !ok { u.SendMsg("该用户名不存在\n") return }
content := strings.Split(msg, "|")[2] if content == "" { u.SendMsg("无内容,请重发\n") return } remoteUser.SendMsg(u.Name + "对你说:" + content + "\n")
}
|
客户端实现
处理用户输入,与服务端交互。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
| type Client struct { ServerIp string ServerPort int Name string conn net.Conn flag int } func init() { flag.StringVar(&serverIp, "ip", "127.0.0.1", "服务器IP地址(默认为127.0.0.1)") flag.IntVar(&serverPort, "port", 8888, "服务器端口(默认为8888)") }
func main() { flag.Parse()
client := NewClient(serverIp, serverPort) if client == nil { fmt.Println(">>>>>连接服务器失败...") return } go client.DealResponse()
fmt.Println(">>>>>连接服务器成功...")
client.Run() }
|